Una de las cosas que hace tan poderoso a linux es la incapacidad de distinguir entre un dispositivo y un archivo. Con la cantidad de memoria de video que están incorporando en la placas de video actuales, ¿Por que no asignar una buena tajada a un archivo (un nodo en este caso) y usarlo como memoria SWAP?

Pequeña gran aclaración al margen: Los drivers binarios de las placas de video no permiten especificar la cantidad de memoria que se quiere usar del total disponible si no que se hacen con el control de la totalidad de memoria. No se puede usar el driver de nvidia o de ati y usar la vez la memoria de video como SWAP, por que estarás pisando memoria de video con datos y viceversa con la consecuente corrupción de datos. El único driver que conozco que permite especificar la cantidad de memoria de video a utilizar es XF86-video-vesa, con lo que se pierde aceleración 3D.

Choose your poison: ¿Direct rendering o memoria SWAP rapidísima?

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