Así de grandes hay que tener los huevos para recitar con voz de gaucho machazo como José Larralde.

No entendí bien si fué ayer o es hoy el cumpleaños de Larralde –y me da paja Googlear-, la cuestión es que en homenaje, acaban de pasar por la radio esto:

[youtube width=»640″ height=»344″]http://www.youtube.com/watch?v=G92r9d6d7RQ[/youtube]

José Larralde – Romance para tu beso | 3 minutos en Youtube

Nunca había escuchado el recitado ese.

Que maestro el viejo este, ¡Que buena poesía, que bien interpretada!

No se preocupen, que me guste Larralde no quiere decir que haya dejado de escuchar metal.

Con una finalidad exclusivamente SEO, dejo mas abajo la estrofa que se me grabó y que usé para Googlear hasta dar con este video:

Se me hace jardín el campo donde hacia el alba te veo,
andar con pasos de aurora nativa entre el trigo nuevo.

Letra completa en lo de Don José.

Hoy en un dejo de iluminación de esos que me pegan cada tanto, charlando con un colega de otra cosa nada que ver con este asunto, me iluminé: Entendí por que las cosas «se quedan tildadas».

Creo que es un Argentinismo así que aclaro por las dudas para los que me leen desde otros lares;

Se tildó: Acción y efecto de quedarse detenido en el tiempo, trabarse, dejar de responder a estímulos externos, que efectuó una operación no válida y se apagará, etc. Aplicable tanto a personas como a cosas mecanizadas o electrónicas.

Bueno, resulta que hubo un tiempo que fué hermoso y los juegos electrónicos tenían muchísima mas interacción máquina-persona que la que tendrá jamás un Nintendo Wii: La época de los Pinballs o como los conocíamos por acá, «Los Flippers».

El pinball de los Simpsons: Con todas las luces encendidas y el alboroto reinante era un ataque de epilepsia asegurado

El pinball de los Simpsons: Con todas las luces encendidas y el alboroto reinante era un ataque de epilepsia asegurado

De aquella época gloriosa de salones de video juegos llenos de Pinballs que se pisaban unos con otros a ver quien tenía la música y los efectos de sonido a volumen mas alto y encandilaban con lucecitas de colores estroboscópicas –ideal para epilépticos– viene la creencia popular de que los botones son sensitivos, que a mayor presión ejercida, mejores los resultados.

Hoy que entiendo un poco mas como funciona todo eso me doy cuenta de que aquellos bestias que golpeaban a mas no poder los dos botones que controlan las paletas del Pinball y que hacían que los chirlos que le pegaban de costado a la máquina resaltaran entre todo el bullicio de musiquitas entremezcladas no tenían ni la mas puta idea de que detrás de estos botoncitos, todo lo que hay es un interruptor normal-abierto/cerrado y pará de contar. Nada de sensores de presión ni velcidad.

Culpa de estos animales que golpeaban tan feo a las máquinas y de otros tantos que hacían trampa inclinando el Pinball para no perder o embocar la bola en lugares dificiles, se les incorporaba internamente un sensor de posición que imagino que no debe haber sido mas que un péndulo haciendo las veces de interruptor y un contador de faltas. Si el sensor detectaba inclinación en cualquier sentido respecto a la posición original:

TILT!

Tilt, en inglés, quiere decír inclinación. Se inclinó la máquina, así que por tramposo o por bestia, te penalizo: Desactivo todos los controles, dejo de responder, perdés la bola, mandale saludos a cagaste.

En Argentina, los Pinballs no penalizaban, los pinballs se «tildaban» y de ahí debe ser que viene lo que mas tarde se generalizó y se aplicó a todos los ámbitos de la vida:

Uhhh, boló, me re-tildé

-Yo explicandole a mi colega que lo había dejado de escuchar por que mi atención se distrajo pensando en todas estas estupideces.

De entre todas las cosas que se me han hecho vicio, a la hora de los juegos el puesto número 1 del podio se lo lleva World of Warcraft.

Una o dos veces por año lo retomo, empiezo un personaje, llego a nivel 30 o 40 y me canso. Así ha sido desde que lo vi por primera vez en el 2003 y dije WoW ¡Que buen juego! (valga la redundancia). Nunca tuve un personaje nivel 60 u 80, ni uno solo y aún así hace 7 años que me tiene agarrado de los huevos sin ser ni remotamente un gamer ni nada que se le parezca –me divierte mas jugar con Linux, por muy nerd que suene decirlo-. De hecho, es el único juego que tengo en mi disco rígido y como en Linux corre tan bien como en Windows…

Cada vez que me estoy olvidando del juego aparece algo que me hace picar la curiosidad de nuevo, esta vez es la última expansión:  Cataclysm

[youtube width=»640″ height=»344″]http://www.youtube.com/watch?v=Wq4Y7ztznKc[/youtube]

Cataclysm cinematic intro | 2 minutos y medio en Youtube.

¡No se hable mas! A jugar otro poquito… Juego adictivo si los hay.

Futuro cercano, mediados del siglo XXI:

– Luego de descubierta una nave de tecnología alienígena del tamaño de una super-ciudad-gigante-de-varios-pisos estrellada miles de años antes y ante la amenaza –ahora real– de un ataque extraterrestre, la humanidad completa se une bajo un único gobierno mundial, el «Gobierno unido de la tierra», con un único propósito: Aprender de la nave, entender a la avanzada tecnología que la compone.

Después de muchos años de investigación y desarrollo la humanidad completa ha consumido prácticamente todos los recursos naturales del planeta en pos de la restauración de la nave. Llega el momento de lanzarla al espacio exterior por primera vez desde que está comandada por humanos. Al inicializar todos sus sistemas nuevamente, la señal que emite es percibida desde miles de años luz de distancia por la civilización enemiga de los ocupantes originales de la nave.

Tan grande es la enemistad entre ambas razas que estos últimos viajan hasta la tierra con la exclusiva finalidad de deshacerse de la nave y con ella el que suponen es el último vestigio de sus enemigos ancestrales.

Teniendo a su disposición tecnología que les permite hacer saltos hiperespaciales, no les toma mas que unos pocos minutos situarse en la órbita de la tierra mientras en el planeta la humanidad completa está paralizada admirando la puesta en marcha de la nave por primera vez…

Y si, se arma el despelote, con misiles, cuetazos, explosiones y todo eso, con la desventaja adicional de que los humanos todavía no conocen al 100% las características de la nave.

Ahí empieza la historia, son como 85 capítulos de la que debe ser una de las series de animadas con mejor argumento, lejos.

Rick Hunter, por si todavía alguno no se dió cuenta de que estoy hablando.

Rick Hunter, por si todavía alguno no se dió cuenta de que estoy hablando.

Hollywood ya no sabe sobre que mierda mas hacer una película, es mas que evidente que se han quedado sin argumentos hace rato, si hasta hicieron una película de la historia del que inventó el limpia-parabrisas temporizado!!!. Ya hicieron la película de los Transformers, de Spiderman, Superman, Iron Man y todo lo que termine con «man», todas las variantes de Zombis habidas y por haber, todas las formas de cataclismo, etc, etc.

Con semejante argumento que tuvo la serie:

Hollywood, ¿Que esperan para hacer la  película de Robotech?

Terminado de escribir todo esto, Googleando un poco veo que aparentemente hay una película en pleno rodaje mientras escribo, recién disponible para el 2012…

Estoy mas o menos cuando apenas terminada la primera temporada de Lost, me enteré de que hasta dentro de 6 años no iba a conocer el final. ¡No veo la hora!